[German only] Im Oktober 2024, gab ich eine Masterclass über wie Accessible Design die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Spieler*innen extremistische Ideologien annehmen oder sich daran beteiligen. Der Fokus lag ganz konkret auf praktischen Tool die Klein- oder Indieentwickler*innen einsetzen können.
Kurzer Überblick:
Das Entwerfen von Spielen mit barrierefreien Designprinzipien, um rechtsextremes Verhalten entgegenzuwirken, ist ein kreativer und sozial wirksamer Ansatz.
Barrierefreies Design im Kontext von Spielen bezieht sich darauf, Spiele zu schaffen, die für alle Spieler*innen zugänglich sind, unabhängig von ihren physischen, kognitiven, sozialen oder wirtschaftlichen Einschränkungen.
Um dieses Ziel zu erreichen, können Spiele verschiedene Strategien integrieren, die Empathie, kritisches Denken und den Gemeinschaftsaufbau fördern, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, dass Spielerinnen extremistische Ideologien annehmen oder sich daran beteiligen.
Insbesondere für junge Game-Devs oder kleiner Indie-Studios, die Umsetzung:
1. Der integrativen Gestaltungsprinzipien (Inclusive Microsoft Design),
2. XBOX Accessibility Guidelines, und
3. APX AbleGamers Design Patterns
können erheblich dabei helfen, inklusive Spiele zu schaffen, die für alle Spieler*innen zugänglich sind.
Die Slides können hier als PDF heruntergeladen werden: